Şahmat — kim daha güçlü: insan mı yoksa yapay zeka mı?
Şahmat: İnsanın İYİ'nin Asla Kazanamayacağı Nedenleri — Tarih, Dönemler ve Grossmeyster İçin Tıkanıklık Deep Blue'dan AlphaZero'ya: Sinir ağlarının insan üstünlüğünü nasıl yok ettiği ve şahmatçılara ne kaldı Şahmatta kimin daha güçlü olduğu — insan mı bilgisayar mı — sorusu yarım asır boyunca zihinleri meşgul etti. Bugünse cevap net: Yapay zeka, herhangi bir grossmeyster'i bu kadar aşırı bir şekilde üstün tutuyor ki, insan ve en üst düzey sinir ağı arasında eşit bir maçın anlamı 2010'lu yılların ortalarında zaten kayboldu. Ancak tamamen hakimiyete ulaşma yolu uzun, dramatik ve efsanevi savaşlarla doluydu. İnsanlığın çöküşünü inceleyelim ve şu anda canlı şahmatçılara ne kaldığını düşünelim. Deep Blue'dan Önceki Yıllar: 1950–1990'lar İlk şahmat programları 1950'li yıllarda bilgisayarlarla birlikte ortaya çıktı. Bilim insanları, şahmatı yapay zekanın test edilmesi için mükemmel bir alan olarak gördüler — katı kurallar, sınırsız hamle sayısı, net bir hedef. 1951 yılında Alan Turing, tarihin ilk şahmat programını kağıda yazdı, kalemlerle hesaplamalar yaptı. 1957 yılında Alex Bernstein, IBM mейнфрейmine sahip ilk tam programı oluşturdu, 3–6 dakika hamlede hesapladı. Bu ilkeler, başlangıçta açıkça zayıf oynayan — başlangıç seviyesinde bir amatörün seviyesindeydi, ancak ilerleme hızı etkileyiciydi. 1980'lerde ticari şahmat bilgisayarları ortaya çıktı: Chessmaster (1986) ve Novag firmasının ürünleri. 1988 yılında Deep Thought (Deep Blue'nun atası) ilk kez grossmeyster Bent Larsen'i turnuva partisinde yenmişti. Bilgisayarın solukları artık arkada hissediliyordu. 1997 Yılı: Yüzyılın Maçı — Kaspov Karşı Deep Blue 1996 yılında, o zamanki dünya şampiyonu ve tarihin en iyi oyuncusu olan Garri Kaspov, IBM Deep Blue ile karşılaştı. Kaspov maçı 4–2 kazandı, ancak ilk partide kaybetti — tarihin ilk kez bir bilgisayarın klasik kontrolde dünya şampiyonunu yenmesi. Ancak 1996 yılındaki Deep Blue, hala ciddi pozisyonel hatalar yapabiliyordu ve Kaspov, güvenli bir üstünlükle zafer kaza ... Читать далее
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://biblio.uz/m/articles/view/Şahmat-kim-daha-güçlü-insan-mı-yoksa-yapay-zeka-mı
Kyrgyzstan Online · 40 дней(я) назад 0 46
Комментарии профессиональных авторов:
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Комментарии посетителей библиотеки




Действия
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Публикатор
Kyrgyzstan Online
Bishkek, Кыргызстан
06.05.2026 (40 дней(я) назад)
Ссылка
Постоянный адрес данной публикации:

https://library.kg/blogs/entry/Şahmat-kim-daha-güçlü-insan-mı-yoksa-yapay-zeka-mı


© library.kg
 
Партнёры Библиотеки

LIBRARY.KG - Цифровая библиотека Кыргызстана

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде. Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
Şahmat — kim daha güçlü: insan mı yoksa yapay zeka mı?
 

Контакты редакции
Чат авторов: KG LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Цифровая библиотека Кыргызстана © Все права защищены
2023-2026, LIBRARY.KG - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Кыргызстана


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android